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得益于增强现实技术宝马艺术车走向数字化

导读 得益于全新的 Acute Art 应用程序,BMW Art Car Collection 现在可供全世界的所有人随时查看。宝马宣布与尖端艺术应用程序 Acute

得益于全新的 Acute Art 应用程序,BMW Art Car Collection 现在可供全世界的所有人随时查看。宝马宣布与尖端艺术应用程序 Acute Art 进行新的合作,将世界著名的宝马艺术车系列首次带入数字领域。

为庆祝 BMW 集团 50 多年的文化参与,BMW 艺术汽车将通过 Acute Art 以增强现实 (AR) 方式展示,这标志着滚动的艺术作品首次以数字方式呈现给所有人,无论他们身在何处在世界上。首批 10 辆 BMW 艺术车将于 2021 年 7 月 21 日在 Acute Art 中以数字方式推出,随后的 9 辆车每两周推出一次,直到所有 19 辆 BMW 艺术车都可在应用程序中使用。

从 2021 年 7 月 21 日起,首批 10 辆 BMW Art Cars 将在应用程序上以数字方式发布,随后每两周将推出 9 辆汽车由法国赛车手和艺术爱好者 Herve Poulain 发起,并与 BMW Motorsport 创始人 Jochen Neerpasch 合作构思,第一辆 BMW 艺术车是在 1975 年委托 Alexander Calder 设计 Poulain 的 BMW 3.0 CSL 赛车时委托的,他将后来在勒芒比赛。

从那时起,又有 18 位世界知名艺术家继续使用 BMW 的一些最具标志性的车型作为他们的画布来表达他们自己的艺术愿景。

利用 Acute Art 独特的 AR 混合现实技术,在这个完全身临其境的 360 度 AR 展览中,数字复制的艺术汽车可以在用户想要的任何地方虚拟上演。为了实现精确的数字再现,真正的艺术汽车从各个角度仔细扫描,捕捉每辆车表面上艺术家表达的每一个细节。

可以通过该应用程序体验的第一波 BMW 艺术车包括:Alexander Calder(BMW 3.0 CSL,1975)、Michael Jagamara Nelson(BMW M3,1989)、Ken Done(BMW M3,1989)、Matazo Kayama(BMW 535i) , 1990)、Esther Mahlangu (BMW 525i, 1991)、Jeff Koons (BMW M3 GT2, 2010) 和 John Baldessari (BMW M6 GTLM, 2016)。从那时起,每两周将有更多 BMW Art Cars 集成到 Acute Art 应用程序中。

为了充分发现和体验互动式 BMW 艺术车,Acute Art 应用程序可在App Store和Google Play上免费获得。

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