MainStreaming筹集600万美元用于改善在线游戏广播
MainStreaming筹集了600万美元资金,用于在美国和欧洲播放在线游戏和其他节目。该公司将利用这笔资金扩展到基于云的游戏。
Indaco Ventures在索尼创新基金和现有投资者United Ventures的参与下领先。
MainStreaming总部位于意大利米兰,是一家技术提供商,使广播公司,媒体和企业公司能够在全球范围内提供在线流媒体体验。
MainStreaming的首席执行官Antonio Corrado在一份声明中说:“在线视频行业正面临来自客户的越来越大的压力,广播公司和在线游戏提供商面临着确保一致,高质量服务的特殊挑战,特别是在现场环境中。”“凭借我们专为当今流媒体环境而构建的技术,MainStreaming完美地为广播公司和在线游戏提供商提供工具,为全球客户提供最高质量的体验。这项最新投资将使我们能够巩固我们在市场中的地位,并扩大我们在欧洲和美国两个优先地区的影响力。“
MainStreaming将利用这些资金来增强其在两个核心市场(广播和在线游戏)中的地位,并使其客户能够满足互联网上不断增长的流媒体和无缝游戏互动需求。
该公司的专有和颠覆性技术使广播公司能够直播和点播,并与Netflix,Amazon Prime Video和Hulu等主要提供商竞争。MainStreaming的解决方案正被广播公司使用,包括Sky Italia,它使用该服务来传输优质的直播,线性和点播内容。
MainStreaming还将利用这项投资,通过其HyperNode解决方案支持其扩展到基于云的游戏。Indaco将帮助MainStreaming在国际上扩展。
“我们对MainStreaming的技术和团队感到非常兴奋,”Indaco Venture Partners投资总监Alvise Bonivento在一份声明中表示。“我们的目标是提供在国际层面竞争所需的工具,引领传统市场的颠覆和数字化转型。”
索尼通过其风险资本部门参与此次融资,是对意大利公司的首次投资。
“我们很高兴加入MainStreaming系列,我们对MainStreaming团队和技术充满信心,”索尼创新基金首席投资官Tsuchikawa表示。“在一个消费者对视频质量和互动性的期望至关重要的世界中,这是一个显而易见的选择。”
到目前为止,MainStreaming已筹集了1000万美元。
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