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AMD并没有排除其新款Radeon RX 5000 GPU的光线跟踪功能

导读 AMD终于在今天早上推出了首款基于Navi的RDNA显卡,即Radeon RX 5000系列。但是,奇怪的是,它仍然保留着大量细节。特别值得一提的是,该

AMD终于在今天早上推出了首款基于Navi的“RDNA”显卡,即Radeon RX 5000系列。但是,奇怪的是,它仍然保留着大量细节。特别值得一提的是,该公司还没有对实时光线追踪做出明确的决定,这是NVIDIA通过其RTX GPU实现的技术。它允许更逼真的照明,反射和阴影 - 您可以将其视为HDR之后的下一个主要视觉升级。

回到CES,AMD首席执行官Lisa Su提到他们正在从硬件和软件端进行光线跟踪。当今天的宣布来来去去时没有提到这项技术,我开始担心它不会进入这一代卡片。但基于与首席执行官Lisa Su和该公司的图形主管的讨论,听起来AMD仍然有一些惊喜。

“我们认为光线追踪是整个投资组合中非常重要的因素,因此我们将在其他许多地方进行追踪,”苏在她的主题演讲后的媒体圆桌会议上说,当我问她是否会看到光线追踪时这些新的视频卡。她补充说,AMD将致力于支持围绕该技术的生态系统,我们将在6月10日听到更多有关Radeon RX 5000系列将在公司E3直播中包含的内容。

“毫无疑问,光线跟踪是图形和游戏的未来,但支持机制,生态系统准备就绪,都是非常重要的事情,”AMD的Radeon游戏负责人Scott Herkelman在后来的讨论中表示。“游戏的采用非常重要......我们同意它很早,但它仍然是一项非常重要的技术。”他还重申,我们可以期待在E3上听到更多。

基本上,似乎AMD在Computex上做了一点点选择,选择让我们只是尝试一下它的新GPU,同时在E3之前暂停一些令人兴奋的细节。然而,鉴于他们专注于游戏生态系统,此举可能是有道理的。为了让光线跟踪真正起飞,AMD(和NVIDIA)需要说服开发人员投资这项技术。还有什么比E3更好的宣布游戏合作伙伴关系的地方?

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