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NeonGiant的赛博朋克射击游戏TheAscent最近发布

导读 随着 The Ascent 在 Steam 和 Xbox Game Pass 上同时推出,游戏玩家注意到 Xbox 版本打破了对 DLSS 升级和光线追踪视觉效果的
随着 The Ascent 在 Steam 和 Xbox Game Pass 上同时推出,游戏玩家注意到 Xbox 版本打破了对 DLSS 升级和光线追踪视觉效果的支持。在经历了几天的不确定之后,Neon Giant 承诺会发布补丁并在 Game Pass 版本中修复这些功能,从而解决了问题。

Neon Giant 的赛博朋克射击游戏The Ascent最近发布,获得了非常积极的评价。游戏的视觉效果是一个特别的亮点,是虚幻引擎 4的后期展示。Ascent 的霓虹灯笼罩设置非常适合实现反射等光线追踪效果。

该游戏的Steam版本具有广泛的光线追踪选项,以及 NVIDIA 的DLSS升级。不幸的是,该游戏的Xbox Game Pass版本对光线追踪和 DLSS 的支持都已损坏——用户需要关闭这些功能或在 DirectX 11 下运行游戏以获得合理的性能。作为UWP应用程序,Xbox Game Pass 上的 Ascent 具有锁定的文件结构,这意味着它甚至无法通过复制其他游戏的 DLL 文件来启用 D​​LSS。

值得庆幸的是,在发现问题几天后,开发商 Neon Giant 表示已经意识到这一点,并正在努力修补 Game Pass 版本,以便 DLSS 和光线追踪正常工作。目前尚不清楚补丁何时到达。然而,这意味着 Game Pass 订阅者不会被 The Ascent 的功能不完整版本所困扰。

启用光线追踪的 Ascent 看起来最好。在此处查看亚马逊上的 GeForce RTX 3080 。

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