2月22日赛博朋克2077的PS5和XboxSeriesX升级无法达到4K
赛博朋克2077的PS5和XboxSeriesX升级承诺在游戏的光线追踪和性能模式下提供4K动态分辨率,但据报道它并没有接近达到这个目标。
技术专家DigitalFoundry发现,赛博朋克2077的次世代补丁比我们之前的向后兼容版本有了明显的改进,但无法满足开发者CDProjektRed承诺的分辨率目标。
赛博朋克2077在PS5和XboxSeriesX上的光线追踪模式似乎以原生1440p运行。DigitalFoundry表示:“动态分辨率缩放可能有效,但所有控制台上的所有结果在每种情况下都提供相同的价值”,这不符合CDProjektRed在其控制台性能概述信息图中强调的建议的动态4K分辨率。
谢天谢地,赛博朋克2077的性能模式稍微好一点,但仍然无法达到4K。PS5现在在1260p到1729p的动态分辨率窗口中运行,而XboxSeriesX现在在下一代更新后运行在1382p到1782p之间。这对两个游戏机来说都是一个显着的改进——例如,PS5的分辨率以前大约为972p和1200p——但它与4K的2160p目标仍然相去甚远。
很明显,CDProjektRed的4K声明有点野心勃勃,而且这是一个太多开发人员陷入的陷阱。我们已经看到许多其他工作室声称游戏以4K分辨率运行,而实际上它可能只在理想情况下才能达到该目标,例如凝视天空。
虽然向消费者推销4K比1440p更容易,但我们已经看到很多影片以这种分辨率提供原始图像质量。Uncharted:LegacyofThievesCollection、DeathStranding和GhostofTsushima在性能模式下以较低的分辨率运行,在高分辨率显示器上看起来非常令人愉悦。PS5和XboxSeriesX上的赛博朋克2077也是如此。
问题是,赛博朋克2077是一款之前因过度承诺和严重交付不足而受到批评的游戏。下一代更新无疑将修复开发人员在发布令人震惊的PS4和XboxOne版本后烧毁的一些桥梁,但它需要避免回到最初让它陷入困境的相同陷阱。
PS5和XboxSeriesX上的赛博朋克2077提供5小时免费试用,让您了解夜之城是否值得您花时间和关注。自2020年12月发布以来,该游戏已收到多次更新,这些更新极大地改变了游戏的播放和执行方式。
但是,我们仍然建议避免使用PS4和XboxOne版本,并在下一代游戏机或PC上选择游戏。如果您在上一代游戏机上拥有《赛博朋克2077》,则该游戏可以免费升级到PS5和XboxSeriesX版本。
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