从9月开始Valve将不允许对Steam商店图像进行奖励和评论
Valve正在对开发者在Steam上营销他们的游戏的方式做出重大改变。从9月1日开始,开发者在其商品详情中使用的图形资产将只能包含游戏插图、游戏名称和任何官方字幕。图片将不能包含评论分数、奖项名称或徽标、推销折扣的文字或宣传不同产品的文字。
对于一些开发者来说,新规则可能是一个巨大的转变,因为他们可能会依靠对其图像的评论或奖励来努力从Steam上大量可用的游戏中脱颖而出。甚至一些知名游戏的开发者也必须做出改变——在写这篇文章的时候,我在Steam上看到了Hades和ItTakesTwo的宣传图片,其中包含奖项。
以下是Valve做出改变的理由,来自博客文章:
我们的目标是让客户在Steam上找到可以购买和玩的游戏时尽可能清晰明了。最近,我们注意到游戏开发者在他们的图形资产图像中包含了更多的文字、奖励标志,甚至评论分数。这让我们意识到我们的指导方针并没有像应有的那样清晰。由于没有明确定义的规则,我们已经看到图形资产的添加给客户带来了令人困惑甚至有时甚至是不准确的体验。
例如,有些游戏的logo本身已经变得非常小,以至于玩家很难分辨出游戏的名称是什么。在其他情况下,图形资产图像中充斥着奖项徽标和评级,令人分心且难以阅读。一些胶囊包含不再准确的评论分数。我们还看到,在大多数情况下,这些关于资产的附加文本仅以英语呈现,从而隔离了大部分不会说英语的Steam观众。
Valve认为评论报价、分数和奖励在Steam商店页面上有专门的位置,开发人员仍然可以在其中包含这些信息。但是,如果您只是浏览Steam以寻找新玩的东西,您可能看不到这些。
Valve并没有完全禁止资产上的文字。您仍然可以包含游戏的标题或副标题,在博客文章中的一个示例中,该公司鼓励在艺术作品中使用文本来宣传您的游戏的新更新或内容。但是您包含的任何文本都必须本地化为您的游戏支持的语言。您可以在此处阅读Valve的完整文档。
这不是Valve第一次制定对开发人员产生重大影响的任务。2018年,在关于哪些游戏应该和不应该在Steam上允许的争议之后,Valve表示它将允许商店上的“一切”,除了“我们认为是非法的或直接拖钓的东西”。Valve此后也禁止了区块链游戏和NFT。但是该公司一直在努力改进其建议,以帮助您查看您可能喜欢的较小的标题,这可以帮助您在寻找下一个游戏时看到新的东西。
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