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音频不是谷歌AR的关键部分但它应该是

导读 Google通过语音和声音运行许多关键服务:特别是助理。但沉浸式音频,即Bose Frames音响眼镜所承诺的类型,还没有融入谷歌的AR计划中。但该

Google通过语音和声音运行许多关键服务:特别是助理。但沉浸式音频,即Bose Frames音响眼镜所承诺的类型,还没有融入谷歌的AR计划中。但该公司正在考虑这一点,作为与CNET在谷歌I / O开发者大会上的对话证实。

“当我们谈论沉浸感时,我们有时过于专注于相机,”谷歌镜头和AR的负责人Aparna Chennapragada表示,它带来了音频已有的一些优势。“我认为播客是一个非常明确的例子......AirPods和播客。”Chennapragada还专门推出了由Bose于2018年收购的沉浸式音频应用程序Detour。

“像这样的想法,一个关键部分是特定位置的音频:你可以考虑博物馆之旅等,”Chennapragada说,但建议谷歌仍在考虑:“开始弄清楚它们究竟是如何相交的,有很多用户我们必须解决我们必须解决的问题和挑战,以及内容。但我认为这个前提是合理的。“

高通公司针对新系列Google智能助理耳机的参考设计尚未融入任何空间或位置感知的增强音频可能性,但更智能的音频理念,特别是作为一种帮助提供帮助和注意力而不会分心的方式,似乎关键一步。空间音频在Microsoft Soundscape等应用程序中提供帮助,或Bose与Frames进行的沉浸式音频实验指向了许多惊人的可能性。

当然,沉浸式空间音频的一个关键优势就是不必盯着屏幕。虽然我们可能已经将耳塞过多地放在我们的耳朵里,但它不像是在设备中低头而是分散注意力的问题。

Google目前对辅助AR的关注非常基于视觉,我尝试过的所有体验都需要看一下手机屏幕。但对于谷歌地图这样的AR应用来说,这可能会成为一个问题,因为谷歌地图不想分散注意力。AR Maps UX设计师Rachel Inman也确认他们对音频的可能性感兴趣,以弥合未来AR体验的差距。

也许这种兴趣对于明年的Google I / O来说可能意味着什么。

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