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3月3日最近发布的PC和PS5上的EldenRing的问题已经在其最新补丁中得到修复

导读 影响最近发布的PC和PS5上的EldenRing的问题已经在其最新补丁中得到修复。关于游戏的初步评论和评论指出,PC平台上的性能明显较差,并且一些

影响最近发布的PC和PS5上的EldenRing的问题已经在其最新补丁中得到修复。关于游戏的初步评论和评论指出,PC平台上的性能明显较差,并且一些PS5用户在将控制台置于睡眠模式时会遇到保存游戏数据的问题。

EldenRing是FromSoftware的最新游戏,FromSoftware是一家以制作诸如《黑暗之魂》系列和《血源诅咒》等高难度游戏而闻名的开发商。上周,FromSoftware发布公告,鼓励所有遇到保存数据问题的PS5玩家完全关闭游戏机,以避免在开发完整补丁时出现错误。

PC玩家还遇到了帧速率卡顿和其他性能问题,这些问题归因于游戏未正确使用显卡。

正如WCCFTech报道的那样,之前的1.02.1补丁应该已经修复了这些错误,但仍有一些错误被报告。补丁1.02.2声称现在已经解决了这些问题,甚至提到了一个特定问题,即在与火巨人的战斗中游戏将完全关闭。

您可以在EldenRing官方Twitter帐户上阅读完整的补丁说明,但我们在下面列出了相关的:

电脑补丁:

PS5补丁:

FromSoftware因其将其游戏移植到PC的质量很差而享有盛誉,而且对于新的3A版本来说,最初的错误浪潮并不是什么不寻常的事情。事实上,在一切顺利之前,我们很可能会看到更多问题出现,值得记住的是,这些问题远非《恶魔之魂》开发者独有。

然而,还有其他一些抱怨对他们有一定影响,例如决定将帧速率限制在60FPS,尽管它同时支持DLSS和FSR,这是Nvidia和AMD分别提供的两种显着的帧速率提升技术。这些显然可以帮助使用低规格计算机的人,但是对于希望充分利用高刷新率显示器和更强大组件的任何人来说,包括低帧率上限是可以理解的。

如果您仍然犹豫不决,我们建议您在开始将游戏安装到您的系统之前等待几周以发布一些额外的补丁,尽管大多数评论都非常积极,并且与任何错误一样,您不能保证在自己的游戏过程中遇到它们。

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