RazerKishiV2控制器增加了Backbone控制器的一些最佳功能
Razer宣布推出售价99.99美元的KishiV2,这是一款全新的移动控制器,可以安装在你的Android手机上,提供更类似于掌上游戏机的体验。就上一次迭代的新功能而言,KishiV2具有与Razer的WolverineV2控制器相同的一些硬件特征。也就是说,它的按钮使用微动开关而不是薄膜,所以它们会有点击的感觉。此外,触发器附近有两个宏按钮,每侧一个,可以使用移动应用程序进行自定义编程。
老实说,KishiV2的很多地方都类似于iPhone的BackboneOne控制器。首先,KishiV2使用了类似的可伸缩后桥设计,代替了原版中不那么糟糕但不太直观的折叠机制。这使您可以轻松地将手机插入控制器或从控制器中取出手机。它确保更多的手机兼容。为了给你一种兼容性的感觉,新的控制器可以适配谷歌的大尺寸Pixel6和Pixel6Pro以及三星GalaxyNote10系列手机。任何小于该值的东西都可以正常工作。如果您的手机有外壳,移除其中一个预装的橡胶插件可能帮助它适应。我不得不将我的Pixel6从其谷歌品牌的塑料外壳中取出并更换KishiV2的塑料件以使其适合。
KishiV2支持USB-C直通充电,但令人沮丧的是,它没有耳机插孔,就像BackboneOne一样。Razer是否尝试过使用无线耳机在Android上玩游戏?延迟通常是可怕的。公司从我们的手机上拿走了插孔,但把它放在控制器上会很棒。
与Backbone的相似之处比控制器设计更深。Razer为Kishi和KishiV2拥有者构建了Nexus应用程序,这是它自己的游戏中心,以便能够启动移动游戏和流媒体服务,捕捉或流式传输游戏到Facebook和YouTube等等。不过,与Backbone不同的是,Razer的解决方案可以免费使用,并且不需要订阅即可访问其所有功能。Nexus能否与Backbone构建的极其优雅的界面相抗衡还有待观察。KishiV2在右侧模拟摇杆下方有一个专用的Nexus按钮,因此Razer似乎正在认真对待其新软件。
对于KishiV2,我们还需要拭目以待。Razer今天推出Android版本,但确认iPhone版本即将推出。虽然Android是深度操作系统实施和让游戏玩家轻松流式传输游戏的沃土,但在iOS上却是另一回事。Apple不允许本地应用程序流式传输,要求Microsoft之类的公司构建比Android上可用的更笨拙的基于Web的解决方案。这就是让Backbone'sOne如此令人印象深刻的部分原因。它解决了更棘手的iOS集成问题,这比预期的要深入。(阅读我们的完整评论了解更多详情。)
我认为Razer可以在iOS上实现这一目标,但在Android上推出KishiV2只是Backbone已经取得巨大进展的爬坡的开始。
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