为什么恶魔会来到正当防卫 4的射击游戏沙箱
如果你告诉我恶魔来到Just Cause 4的现代战争世界,我不会感到惊讶。因此,当Avalanche Studios的游戏高级制作人维多利亚·塞蒂安(Victoria Setian)告诉我这一点时,我有一种无聊的反应。
上周,Square Enix和Avalanche宣布,疯狂的超级射击游戏将于7月3日在Xbox One,PlayStation 4和Windows PC上首次亮相Just Cause 4的Los Demonios可下载内容(DLC)。
在这个扩展的故事情节中,Rico和Javi将调查Solis岸边一座新发现的寺庙,一位与黑手一起工作的考古学家意外地释放了一支古老的恶魔部队。
寄生虫感染蔓延到索利斯,恐吓其居民并攻击阻碍其行进的任何黑手部队。Rico必须解决可怕的新威胁,并寻求消除岛上恶魔入侵的答案。
恶毒的恶魔吐出腐蚀性的射弹,拥有士兵,甚至接管军车并将其转向反对Rico。新的任务进一步增强了疯狂的开放世界体验,并回归了Just Cause 3的流行解放游戏。
Just Cause 4还推出了弹簧更新,具有更好的图形和更流畅的游戏。我和Setian讨论了这件事。这是我们采访的编辑记录。
GamesBeat:恶魔有什么样的物理学?它们比人更重,还是以其他方式不同?
Victoria Setian:Just Cause 4和Just Cause一般都是物理沙箱,所以我们的恶魔肯定会增加体验。他们是一个全新的敌人类型。他们将拥有不同的运动模式,不同的攻击模式,不同类型的攻击。他们可以飞行,所以你可以用它们做什么的物理学 - 这对我们的球员来说都是新的东西。
GamesBeat:为什么在游戏中添加恶魔是有意义的?
Setian:我们想做的事情太多了。DLC让我们有机会获得真正的创意。这是一个有趣的想法。我们的角色是Javi,他是我们在Just Cause 4中的支持者之一。在他的故事,他的历史以及我们能够在那里做的事情中更多地了解,对于玩家来说,这将是一次有趣的体验。这导致我们走上了这条道路,在Just Cause中第一次引入了超自然现象。
GamesBeat:由于这里有任何特定的模式或历史,你认为这会对玩家有好处吗?
Setian:我们的粉丝对我们非常重要。我们查看反馈,看看人们在网上说什么。我们也是我们自己游戏的粉丝。有人说他们错过Just Cause 4的一件事是Just Cause 3的解放系统。这是DLC的另一个启发点。你会看到很多类型的游戏玩法都会带来回报,但我们也进一步推进。有更多的变化,尤其是引入这些新的敌人类型。
充满令人难以置信,令人作呕的美丽有机破坏物的虫害区,加上恶魔 - 每个虫害区都有某种独特的风味和体验。它真的推动了它并将其带到了新的高度。
GamesBeat:就像预告片中的大飞虫一样。
Setian:那些是我们的恶魔,是的。除了恶魔之外,我们还有基板感染了Solis的不同区域。它们是充满有机生长的超色迷幻区域。它们与混沌对象相似。它们是破坏性的,它们以自己的生命力流血和脉动。他们在Solis中占领了所有这些不同的区域。
我们将会看到Solis发动了一个古老的威胁,这是这种威胁的一部分。每个区域都会有一些不同的味道,不同的游戏玩法,但所有这些都建立在这个生命力量的增长和这些来自并感染岛屿的恶魔的想法之上。
GamesBeat:从开发人员的角度来看,创建这些东西一定很有趣。
Setian:让团队走到一起很有趣。每个人都合作得很好。我觉得你看到我们给这个DLC带来的创造力,乐趣和爱情真的很棒。我们很高兴看到一旦球员接手就会看到球员的想法。很高兴看到预告片上升并引起人们的初步想法。这是一个与众不同的外观,我们很想看到所有的味道和我们的喜悦结合在一起。希望我们的粉丝能像我们一样喜欢它。
GamesBeat:我猜这个游戏很疯狂,而且还不够高 - 为什么不做一些更疯狂的事情,或者看似不匹配的事情呢?
Setian:对我们来说一切正常。最终Just Cause是一种建立在许多现实物理学基础上的经验。在这场比赛中有一些非常严肃和坚定的事情。但我们仍然找到一种方法将它带到顶端和边缘 - 你几乎可以相信这可能会发生。我想这就是你在这里看到的。我们将继续推动自己,并找到让它感觉像是在可能性范围内的方法。
GamesBeat:如果这里有一些内部一致性,它是什么?是否有任何特殊原因?
Setian:我们有考古学家Javi。这个想法是他经历了这些挖掘,他在整个主要游戏中发现了所有这些发现,找到了所有这些墓葬。在这里,我们正在深入挖掘。如果 - 我不想过多地讲述我们的故事会发生什么呢?但是当其他人参与其中没有最好的意图时会发生什么?当我们不尊重我们的历史和过去时会发生什么?我们将在此过程中遇到一些新角色,所有这些事件都会展开。但这一切都源于Solis的更深层历史的想法?它会让我们更多地了解我们已经遇到过的Javi,并沿着这条路走下去。
GamesBeat:似乎有一些游戏开发者的历史为DLC提供了大量许可。我想起了Far Cry系列,有血龙这样的东西。看起来粉丝们似乎要求DICE和EA将恐龙带入战场。理由似乎是,嘿,这很有趣,对吧?如果它很有趣,那没关系。
Setian:我不能代替其他工作室,但是对于我们来说,我们确实尝试确保有一些东西总是将它与一般的Just Cause游戏的DNA联系起来,而不仅仅是Just Cause 4。我们想要获得乐趣,探索和推动自己,对我们来说,继续确保我们坚持这种DNA也很重要。