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谷歌Stadia希望大量顶级独立游戏涌入

导读 在谷歌体育场基于云的游戏平台正在寻求冠军的来自独立开发者涌入。在谷歌游戏开发者峰会期间,该公司宣布了一项新的Stadia Makers 计划,

在谷歌体育场基于云的游戏平台正在寻求冠军的来自独立开发者涌入。在谷歌游戏开发者峰会期间,该公司宣布了一项新的Stadia Makers 计划,旨在让开发者更容易在目前人口稀少的平台上自行发布。

谷歌正在与 Unity 合作,这将带来来自 Unity 技术团队的专家支持。由于 Unity 团队在协助独立制作人方面的经验,这对于寻求参与其中的开发人员来说无疑是一个优势。

除了技术支持外,谷歌还承诺根据团队的规模,最多提供五个开发工具包,同时它还希望帮助抵消在平台上发布的额外开发成本。

谷歌表示:“在跨平台开发时有一个非常真实的财务考虑,Stadia 将抵消其中的一些成本。”

该公司表示,自去年 11 月推出以来,开发者已经在 Stadia 上推出了 30 款游戏,并正在宣传将在 2020 年推出的 120 款游戏。

谷歌补充说:“事实上,申请加入我们发布的工作室数量远远超过我们当时可以合作的数量。感谢您的雄心、耐心和这些应用程序所代表的支持。现在我们已经有几个月的时间了,我们已经改进了我们的工具并建立了新的合作伙伴关系,这将使我们能够与更多的独立工作室合作。”

目前 Stadia 上有很多家喻户晓的游戏,例如刺客信条奥德赛、毁灭战士永恒、命运 2、NBA 2K20、古墓丽影暗影和上古卷轴在线。然而,表面之下并没有太多东西。

在公共领域的前几个月有点平淡无奇之后,来自独立领域的新游戏的涌入可能会给 Stadia 带来急需的推动。

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