eFootball将在PS5和XboxSeriesX上进行重大视觉增强
科乐美已确认eFootball将利用PS5和Xbox Series X更强大的硬件,但不会支持 120Hz 显示器。在接受TechRadar的独家采访时,eFootball 的制作人 Seitaro Kimura 表示玩家应该“期待在 PS5 和 Xbox Series X 上看到重大的视觉增强”,但确认“控制台不支持 120Hz”。
虽然 PS5 和 Xbox Series X 缺乏 120Hz 支持并不是什么大问题,但能够在游戏机上以 120fps 的速度玩 eFootball 肯定会很有吸引力。以更高帧率播放的选项在控制台上变得越来越普遍,尤其是 Xbox Series X 和Xbox Series S,如果FIFA 22仅以通常的 60fps 输出,这可能是 Konami 的 eFootball 超越其竞争对手的卖点。
就我们可能会看到什么样的视觉增强而言,我们预计 eFootball 将以4K 分辨率为目标,并包含比上一代游戏机上可用的更好的纹理和照明。但是,我们将不得不等待看看这些增强功能到底包含哪些内容,以及 eFootball 是否会包含任何特定于平台的功能,例如PS5 上的DualSense 支持。
eFootball 代表了科乐美的一种新方法。该游戏不仅放弃了其旧名称 PES 以尝试帮助将游戏转变为可行的电子竞技,而且它也是免费游戏,并将跨游戏机、PC 和移动设备进行跨平台游戏。该游戏将更新新的团队、内容和模式,并将取代该系列之前遵循的典型付费年度发行版。
开场没多久
eFootball 也建立在 Unreal Engine 4 上,Kimura-san 说它帮助团队“在一个环境中为所有平台开发”并“相对流畅地处理跨平台游戏”。无论玩家选择哪个平台,玩家都可以与他们的朋友竞争,这在 FIFA 22 上是不可能的,就目前而言。
eFootball 将于初秋(可能是 9 月)在PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、PC 和移动设备上发布。
Adam 是 TechRadar 的高级游戏作家。作为一名在内容创作和在线参与方面有着出色记录的法学院毕业生,Adam 为各种技术网站撰写了出色的副本,还建立了自己的获奖视频游戏网站。他之前曾在 Nintendo of Europe 担任内容营销编辑,并曾为慈善事业玩了超过 51 个小时的 Halo 5:Guardians。(直到今天他仍在康复中。)
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