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PlayStation专利申请提示大升级

导读 光线追踪是PS5上更好的功能之一,但游戏玩家必须牺牲性能或分辨率才能实现它。即便如此,仍然存在妥协。但是,如果索尼最新的专利申请可以

光线追踪是PS5上更好的功能之一,但游戏玩家必须牺牲性能或分辨率才能实现它。即便如此,仍然存在妥协。但是,如果索尼最新的专利申请可以通过的话,这种情况在不久的将来可能会改变。

该应用程序首次出现在Twitter上,由PS5系统架构师MarkCerny提供。它描述了“用于加速光线追踪的系统和方法”和“用于使用异步操作和光线变换的加速光线追踪的系统和方法”。

该应用程序描述了一个使用着色器处理器来缩短光线的系统。这意味着当用户打开光线追踪时,游戏性能会有所提高。根据申请文件,“处理策略可能会显着提高光线追踪速度,因为着色器程序只执行命中测试。”

然而,加速光线追踪并不是什么新鲜事。基于软件的光线追踪已经使用了几十年,从游戏到电影制作无处不在。然而,当涉及到实时光线追踪时,这就是视频游戏中发生的事情,您通常需要一些专门的硬件才能正确完成。

PS5和XboxSeriesX等当代游戏机可以处理这个问题,Nvidia和AMD等高端GPU也可以。但是,由于性能下降,许多游戏无法充分利用控制台上的光线追踪。

虽然蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯和Ratchet&Clank:RiftApart等游戏提供光线追踪模式,但其他游戏则不提供。FarCry6完全放弃了控制台上的光线追踪,以确保流畅的4K60fps性能。同时,即将推出的GranTurismo7将不允许在游戏过程中进行光线追踪。相反,它将仅在重播和车库模式下可用。

显然,要让主机游戏玩家获得更统一的光线追踪体验还有很长的路要走。该专利申请仅详细说明了索尼可能正在考虑的一种可能的系统。

还值得强调的是,这是一项专利申请,这意味着它在这个早期阶段没有被授予或拒绝。更重要的是,获得专利并不能保证公司会真正实施它。

尽管如此,PlayStation正在努力改进控制台光线追踪这一事实是一个好兆头。唯一的问题是,假设这项技术是否可以在PS5固件更新中出现。这将取决于控制台是否具有必要的硬件,或者我们是否需要某种升级——无论是PS5Pro还是PS6。

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