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索尼员工对微软云合作伙伴关系措手不及

导读 继微软和索尼上周宣布云游戏合作关系令人惊讶之后,彭博社进行了一些幕后分析,利用未透露姓名的内幕消息来解释这笔交易是如何产生的。据彭

继微软和索尼上周宣布云游戏合作关系令人惊讶之后,彭博社进行了一些幕后分析,利用未透露姓名的内幕消息来解释这笔交易是如何产生的。

据彭博社报道,虽然索尼向彭博社证实,自去年以来两家主机巨头之间的谈判一直在进行,但该公告仍然让索尼的普通员工措手不及。“管理人员不得不冷静工人,并向他们保证公司下一代控制台的计划不受影响,”彭博总结了公司内部的观点。

索尼已经将其2012年流媒体游戏公司Gaikai的购买量转移到了超过70万用户的基于云的PlayStation Now服务,该服务于2015年推出。但索尼的服务器和网络基础设施已经证明不足以提供“同样的本地”体验承诺(但尚未证实)谷歌最近宣布的Stadia服务等主要竞争对手。这导致索尼与更具成熟度的云基础设施的其他公司联系,以扩大其流媒体游戏足迹。

彭博社的消息来源表明,索尼曾一度讨论通过亚马逊网络服务扩展其云游戏野心,亚马逊网络服务已经为PlayStation Network的在线游戏提供基础设施。一位“熟悉此事”的人告诉彭博社,两家公司“无法达成协议的商业条款”。根据The Information的一份报告,亚马逊计划很快推出自己的基于云的游戏服务。

基于云的游戏似乎已经吸引了整个游戏行业投资者的想象力;索尼的股价周五上涨了近10%,创下一年半以来的最大单日涨幅。但彭博社指出,IHS Markit的分析师仍然预计,到2023年,云游戏仅占游戏行业收入的2%。这就是为什么这种合作关系令人惊讶的一个重要原因,对于眼前的未来可能并不大。控制台战争。

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