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微软的xCloud游戏流媒体服务于10月开始

导读 微软没有向我们提供有关其在E3上的Project xCloud游戏流媒体服务的许多新细节,但至少我们知道它什么时候到来:今年10月。正如您所期望的

微软没有向我们提供有关其在E3上的Project xCloud游戏流媒体服务的许多新细节,但至少我们知道它什么时候到来:今年10月。正如您所期望的那样,该服务将让您在多个设备上播放Xbox游戏。由于它只是远程游戏的流媒体视频,如Google的Stadia,因此您可以通过手机,平板电脑,电视和电脑等手机访问该服务。

但这还不是全部:微软还宣布,您将能够直接从您自己的Xbox控制台而不是其服务器流式传输游戏。这几乎是索尼在其PlayStation Remote Play功能方面的表现,但微软的云专业知识应该可以带来更好的性能。

本周早些时候,微软宣布Project xCloud将支持每个Xbox One游戏,为其提供超过3,500个游戏的库。然而,真正的问题是它如何对抗谷歌的Stadia,这是该公司对下一代游戏的真正竞争。我们还没有Project xCloud的任何定价或后勤细节,但您可以期待它与Stadia竞争。

我也想知道微软将如何平衡流媒体服务的便利性和普遍性以及对功能强大的新“Project Scarlett”Xbox游戏机的需求。如果您可以轻松地在任何设备上播放内容,为什么要投资昂贵的新硬件呢?

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