Phoenix Point如何采用回合制战术 而这种类型并没有消失
2019-06-17 15:55:58
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导读 Julian Gollop在1997年的神话游戏中创造了X-COM:Apocalypse。几十年来,他一直在制作与球迷共鸣的回合制策略游戏。他于2013年与David Ka
Julian Gollop在1997年的神话游戏中创造了X-COM:Apocalypse。几十年来,他一直在制作与球迷共鸣的回合制策略游戏。
他于2013年与David Kaye一起创办了Snapshot Games,现在他们准备推出Phoenix Point,这是一款基于回合制的战术和4X策略游戏(探索,扩展,利用和消灭),这是XCOM特许经营的所在地(Firaxis)拥有)还没有消失。Gollop的想法是从早期采取一些概念并与它们一起运行。
你必须使用一支精英士兵来对抗可以适应你选择的外星人威胁。游戏具有可重复的,程序上生成的战场。你必须在战场网格上正确定位你的士兵。当你的士兵开火时,视野从自上而下的摄像机位置移动到战斗的第三人称视角。
我在电子娱乐博览会(E3)上简短地玩了游戏,然后采访了Gollop和Kaye。这款单人游戏将于9月在PC上(Epic Games Store)和Xbox One(它也将在Xbox Game Pass上)首次亮相。
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