SteamDeck云存档可能比我们预期的效果更好
距离预计2022年2月推出的Steam平台只有几周的时间,而这次最新的Steam更新让我们比以往任何时候都更加兴奋地亲自试用该设备。虽然Valve的手持PC控制台混合体尚未发布,但该团队一直在努力更新其Steam平台,以确保它已准备好支持SteamDeck。一些预期的变化包括与SteamDeck兼容的游戏的新商店标签,但也暗示了一个很棒的云保存功能。
动态云存档刚刚上线,该功能旨在帮助促进跨多个设备的游戏,如Valve博客文章中所述。它的功能主要与任何云保存系统一样,您在SteamDeck上玩游戏时所取得的进展将转移到PC上,反之亦然——但Valve已经改进了现有的公式。
通常,您必须记住手动保存并退出游戏,以确保您的进度已上传到云端。然而,在让NintendoSwitch的平滑过渡功能相形见绌的举动中,SteamDeck会在休眠和暂停游戏时自动更新您的云存档。
如果您随后在PC上取得了进展但想返回您的Steam卡组,加载到暂停的游戏将自动放置最新的云保存数据,或者将您发送到主菜单以便您手动加载——无论游戏的开发者是谁决定是最好的。
Valve解释说,它预计“用户会经常在不退出游戏的情况下暂停他们的SteamDeck”,因此这一新的动态保存功能旨在确保SteamDeck符合手持设备承诺的即取即用游戏玩法。
不幸的是,这种新的存档方式不会立即出现在所有Steam游戏中。Valve解释说,开发人员需要通过SteamAuto-Cloud或ISteamRemoteStorageAPI手动实现它。
虽然我们希望这不是一个太难执行的过程,但SteamDeck的兼容性给一些开发者带来了无尽的痛苦。我们只需要等待,看看是否可以通过轻弹开关打开动态云保存,或者它是否会是一个小型开发团队根本没有时间解决的多步骤问题。
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