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使用新技术进行电子商务销售和增长的3种策略

导读 无可否认,数字营销已成为企业成功不可或缺的一部分-每个人的企业成功。与那些坚持实体店思想的公司相比,投资建立在线形象的公司拥有更大

无可否认,数字营销已成为企业成功不可或缺的一部分-每个人的企业成功。与那些坚持“实体店”思想的公司相比,投资建立在线形象的公司拥有更大的扩展品牌机会。实际上,后面的公司都被淘汰了,这一点在本网格文章中概述的事实突显了这一点:去年,2017年,电子商务销售额比上一年增长了13%。预测到2022年,这一增长将进一步提高到17%。

在过去30天内,约有80%的美国人进行过在线购物;超过一半的人表示,他们更喜欢在线交易,而不是访问零售店。

在2017年电子商务发展壮大的同时,传统零售商店关闭了数百家。大约九家主要公司宣布破产。在线竞争的压力正在触及到不久前才感到免疫的行业。

确信在线销售是必经之路?这是使用新技术推动销售的三种策略。

使用区块链重新设计供应链经济学。

技术和独特的价值产品应该是您整体战略的固有内容。我知道SHOP是一家提供有关如何使用技术来利用新产品的独特示例的公司。

该公司是由John Wantz(原目标商店链)和Jamie O'Shea(对可口可乐,耐克,Levi Strauss和强生公司等营销品牌具有影响力)创建的基于区块链的零售平台。

SHOP系统旨在充当信息市场,用户在其中获得品牌令牌,以交换共享偏好,购买历史,偏好样式的个人资料和其他数据。

然后将数据存储在SHOP平台上,并用于改善购物者与公司品牌之间的互动和体验。供应链经济学的这种彻底的重新设计提供了一种系统从未见过的新型一致性。通过提供数据,SHOP成员可以创建新型的价值交换以及保证金和价格的公平方法;它代表了以不可预见的方式推动创新的机会。

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Henry.tax的CTOOunie Phakousonh和市场开发人员之一,很高兴看到区块链将如何增强和改善市场模型。正如Phakousonh告诉我的那样:“区块链开辟了无数新方法来增强开发乃至用户体验。作为长期的区块链活动家,很高兴终于看到区块链的功能改善了市场和电子商务体验。”

简而言之,技术可以为任何企业(尤其是扩展电子商务公司的企业)提供竞争优势。

利用增强现实技术,供影响者和品牌使用。

随着Apple和Google在2017年发布增强现实(AR)开发人员工具包以及硬件设备的发展,AR有望在未来几年成为主流。Fluffr已经在使用区块链技术来破坏AR空间。其平台向用户奖励令牌,目的是与有影响力的人和品牌互动并促进AR体验。

辉煌投资集团(Brilliant Investment Group)合伙人戴夫·李(Dave Lee)向我解释说,他很高兴将该技术推向亚洲市场,因为它们具有颠覆性的AR技术经验,但没有一个将加密货币与AR融合在一起。Lee表示,他相信利用增强现实技术的区块链技术将在亚洲各个市场创造广泛的采用率,他很高兴为Fluffr铺平道路。

关于Fluffr平台,其收集的两种令牌(Fluffs和Carats)的收集方式与《 PokemonGó》中的字符类似。区别在于,可以通过Fluffr市场将这些代币兑换成真实货币或独家奖品。这样做的目的是鼓励人们使用AR应用程序并参与AR体验并为此付费。

结果为使用该技术的品牌和消费者带来了全新的沉浸式电子商务体验。另外,随着Fluffr和其他以AR为中心的平台的发布,公司为消费者创造这些体验的进入门槛已经非常低。

使用blockchian来确保准确的消费者数据。

获得准确的消费者数据是更有效地进行广告定位以及最终实现销售增长的关键。一些品牌甚至不知道他们的目标受众是否由真实的人组成:正如Axios的一篇文章所述,在数字广告上花费的2000亿美元中,约有20%浪费在了机器人上。

这就是品牌必须确保其数据库中包含允许其接受促销活动的真实人群的原因。这样的公司就是YouGov的产品YouGov Direct,该公司致力于通过基于区块链的平台和广告网络帮助品牌从其广告活动中获得更多价值。从本质上讲,如果品牌“知道”而不是“假设”消费者对他们的产品感兴趣,那么他们可以为这些人提供实际的解决方案-而不是将金钱浪费在错误的人身上。

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想在电子商务中取得成功吗?在当今技术日新月异的时代取得成功的底线是,利用各种可用的优势和工具,将它们编排成绩效成功的交响曲。

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