Nvidia和Steam让Linux游戏再次变得伟大
还记得SteamOS吗?可能不是,但它诞生于 Steam 的制造商和运营商 Valve 认为它可以将 PC 游戏带向不涉及运行微软 Windows 的方向的时代。它没有成功,但它也是基于 Linux 的,而且 Valve 一直支持 Linux 直到今天。
事实上,Steam 使 Linux 上的 PC 游戏变得有趣且极其简单,现在,随着Computex 2021 的一些消息传出,Steam 正在迈出下一步,使 Linux 游戏成为一个大热门。
与 Linux 社区和 Nvidia 合作,DLSS将进入 Linux,6 月将提供对 Vulkan 的初步支持,而 DirectX 将在 2021 年晚些时候添加。
DLSS(深度学习超级采样)是 Nvidia 的技术,它的作用就像魔法一样,可以让 PC 游戏表现得更好。当然,它实际上并不是魔术,而是一个聪明的机器学习系统,它使游戏能够以较低的分辨率进行渲染,并使用 RTX 显卡上的专用内核进行智能升级。
结果是更高的分辨率和更高的帧速率,而质量仅略有下降。搭配 RTX光线追踪,它使当今一些最热门的游戏看起来和玩起来都异常出色。
Proton 是 Valve 在 Steam 中实现的软件,它允许非 Linux 原生游戏在 Linux 游戏机上玩。Steam 有一个官方支持的白名单,但许多不在那里的游戏运行得很好。
最新消息是 Nvidia 和 Valve 将把 DLSS 带到 Proton,这将使该系统能够在 Linux 上玩的 Windows 游戏中使用。这样做有很多好处,并非最不重要的,它应该能够在支持的标题更好的性能。
将为 Vulkan 游戏添加初始支持,预计将在 6 月的某个时候推出。DirectX Windows 游戏将从 2021 年晚些时候开始支持。
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