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FacebookGaming将Crayta的用户生成游戏引入其云平台

导读 Crayta是一个允许玩家创建、分享和与朋友一起玩游戏的平台,它即将加入FacebookGaming的云流媒体服务。这个协作式游戏构建平台基于UnrealEn

Crayta是一个允许玩家创建、分享和与朋友一起玩游戏的平台,它即将加入FacebookGaming的云流媒体服务。这个协作式游戏构建平台基于UnrealEngine4构建,拥有一个包含数千个玩家制作游戏的库,用户可以浏览或添加自己的作品。

虽然Crayta与Roblox共享游戏创作元素,但它也从Fortnite中汲取了一些线索,最明显的是其明亮和卡通化的艺术。它还具有轮换季节,提供战斗通行证,并允许用户自定义自己的头像。但Crayta最酷、最独特的一点可能是它让您只需一个链接即可共享游戏,让您的朋友可以直接从他们的浏览器中加入。

Facebook的母公司Meta清楚地看到了Crayta的某种潜力,因为该公司去年全力收购了位于英国的Crayta工作室Unit2。Crayta最初于2020年作为GoogleStadia的独家产品首次亮相,但去年通过EpicGamesStore扩展到PC。借助FacebookGaming上的Crayta,玩家无需将游戏下载到计算机或通过Stadia进行游戏。免费游戏将由Facebook托管,需要一个帐户才能开始。

“今天很多时候,人们认为元宇宙是你可以在虚拟现实和增强现实中拥有的3D体验,但我认为Crayta展示的是,你可以在各种2D环境中轻松构建和享受这些体验包括手机和电脑上的Facebook应用程序。

好像它的新名字不能让它变得更明显,Meta真的想成为元宇宙的中心。喜欢真的很糟糕。虽然该公司已经收购了虚拟现实公司Oculus——并且此后将其产品重新命名为Meta名称——但Crayta代表了一项规模较小但仍然意义重大的投资,旨在进一步将Meta打造为一家Metaverse公司(无论这意味着什么)。Meta的社交VR平台Horizo​​nWorlds在今年早些时候达到了30万用户,而Meta的OculusQuest2耳机的配套应用程序在假期期间的下载量超过了200万。

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