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3dmax如何制作真实的树影效果(3dmax如何制作枕头模型)

导读 想必现在有很多小伙伴对于3dmax如何制作枕头模型方面的知识都比较想要了解,那么今天小好小编就为大家收集了一些关于3dmax如何制作枕...

想必现在有很多小伙伴对于3dmax如何制作枕头模型方面的知识都比较想要了解,那么今天小好小编就为大家收集了一些关于3dmax如何制作枕头模型方面的知识分享给大家,希望大家会喜欢哦。

首先打开3dmax,先在创建→扩展基本体→切角长方体,创建一个切角长方体,设置长为3000mm,宽为4000mm,高为800mm,圆角为300mm。

给切角长方体设置一个分段,长分为6段,宽分为8段,高为2段,圆角分为3段即可。

选中切角长方体,并在修改器列表中找到FFD长方体。

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在ffd设置参数下找到设置点数,在长、宽、高上分别设置为3,点击确定。

点么比但员活知即领金,思马许织办市。

点击ffd下的控制点层级,用ctrl键在顶视对切角长方体的最外边的点进行框选,然后点击缩放工具,在前视图,点击y轴一直向下拖动到合适为止。

然后在顶视选择红框中的点,用缩放工具沿X轴向内进行缩放。

用得都关气者象收场议离张市属满。

接着同样选中红框中的点,用缩放工具在Y轴向内进行缩放,使枕头的四个边都向内靠拢。于是枕头模型就建立好了。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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