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微软的HoloLens 2已经成为AR行业最无聊的砰砰声

导读 如果现在有任何技术应该吸引观众,那么它应该是HoloLens 2。在纸面上,微软的增强现实耳机在所有方面都有所体现:未来主义的硬件确实定义

如果现在有任何技术应该吸引观众,那么它应该是HoloLens 2。在纸面上,微软的增强现实耳机在所有方面都有所体现:未来主义的硬件确实定义了一个全新的产品类别,由几乎无限的开发资源支持。那么为什么它会像制造中的灾难一样?

与最初的HoloLens不同,HoloLens 2以令人惊叹的Minecraft AR演示介绍给全世界,而HoloLens 2仍然没有超越温和的吸引力。尽管在开发方面花费了数年时间,它仍然在2月亮相,与新款Surface平板电脑差不多一样,尽管价格为3,500美元。就好像微软满足于通过揭示的动作,即使它实际上并不期望出售许多设备 - 原来HoloLens的情况。

今天对于HoloLens 2来说是一个特别糟糕的一天。出于某种原因,微软决定用HoloLens演示开启其Build活动主题演讲,该演示将描绘“20世纪60年代的尖端技术” - 使用虚幻引擎4重新创建的Apollo太空任务。我们自己的Dean Takahashi发布了应该发生的事情的广泛细节和图像,但演示根本没有用,演示者突然中止了他们的阿波罗任务,走出舞台,散落笑声。

在Build主题演讲结束前不久,还有第二个HoloLens 2演示,这次演示了AR如何在协作式办公环境中工作。描绘了Mattel团队如何召开虚拟产品评审会议,SpatialCEO Anand Agarawala在舞台上穿着HoloLens 2,因为两位同事从远处参与:一个使用另一个HoloLens 2作为数字模拟化身出现,而另一个出现在靠近墙壁的2D视频图像。

Agarawala游戏性地引领了这个演示,但是他的共同主持人似乎听起来充满了热情,用几乎机器人不感兴趣来讲述他们的线条。同时,HoloLens生成的虚拟化身看起来像原始Xbox角色一样僵硬,团队互动专注于在共享空间内定位和移动计算机生成的对象。它不是下一代技术的最佳可能演示,或者是购买3,500美元产品的理由。

我将是第一个承认HoloLens 1并没有给我留下特别印象的人,并且根据我在今天的Build演示中推出的所有移动世界大会所看到的一切,微软还没有为HoloLens 2做出很好的理由。 ,或者。如果我一直在考虑购买HoloLens 2,我现在非常担心,但考虑到价格标签,我肯定不会买一个,而且我怀疑其他任何人都是。

微软已经有多年的时间来获得技术和它的正确性,因此不难想象如何在这一点上展示第二代增强现实耳机。毫无疑问,应该有演示内容,唤起真实而不是假装的兴奋。从根本上改变了用户的控制器,环境和/或协作者,这些日子甚至是智能手机AR的赌注。

作为一家公司,微软可以获得如此广泛的知识产权,2019年没有任何理由让无聊的观众感到厌烦。旧的Minecraft演示有正确的想法,但到现在为止,任何HoloLens演示的图形和沉浸都应该足以打击头脑。即使耳机仅花费1000美元,使用它进行演示的人也应该对他们通过他们几乎无法说话的镜头所看到的东西感到敬畏。否则,花掉所有这些钱并穿着沉重,愚蠢的遮阳帽有什么意义呢?

在这一点上我不清楚微软是否对这个问题有了答案。多年前进入“全息计算”实验,HoloLens 2似乎与许多以前的微软硬件产品一样处于同一自动驾驶仪指导课程 - 注定会被适度采用,然后一旦Apple和其他人出现更精心设计的解决方案就会被遗忘。为了微软的缘故,我希望花在HoloLens研究上的所有时间和金钱都会产生一些实实在在的好处,因为如果今天的Apollo模拟有任何迹象,那么它的最新耳机似乎不会很快就会进入平流层。

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