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3月2日看起来HaloInfinite的多人游戏正在记录Warzone

导读 HaloInfinite开发商343Industries的一组工作清单表明了射击游戏的多人游戏的发展方向。据GameSpot报道,343发布了一个写作导演的招聘广告,

HaloInfinite开发商343Industries的一组工作清单表明了射击游戏的多人游戏的发展方向。据GameSpot报道,343发布了一个写作导演的招聘广告,要求能够为HaloInfinite的免费[多人游戏]创建“创新且引人入胜的连续叙事内容”。这无疑表明《光环无限》多人游戏即将推出季节性叙事或故事模式。类似于《使命召唤》大逃杀衍生剧《战区》每个新赛季的叙事节奏。

编剧必须使用“电影剧本”创建“季节性故事内容”,并“利用现有的光环传说,为更大的光环故事添加令人兴奋的新章节。”内容的季节性性质可能与343Industries为HaloInfinite计划的DLC时间表有关,就像其他现场服务游戏一样。

货币化设计师的第二份工作职位将创建和迭代游戏的货币化系统,其中提到了新的“游戏内举措,以推动玩家参与度和长期玩家进步,以及玩家至上的商店和货币化模型。”

货币化设计师的角色表明,我们将看到HaloInfinite备受批评的游戏内店面的变化,以及可能的新微交易和在游戏中花钱的方式。

HaloInfinite并不缺少故事——它的整个单人战役都沉浸在Halo系列的叙事中。但该故事内容目前与游戏的竞争性、免费多人游戏部分分开,并且将花费您大约59.99美元/49.99英镑/89.98澳元来获取。(除非您是GamePass会员)。

该职位列表是第一个表明343Industries正在向HaloInfinite的免费游戏方面添加叙事内容的迹象。但是,它究竟会是什么样子还不清楚。玩家可能没有购买主游戏,因此新内容可能不会涉及单人战役。我不希望任何特定的情节节拍被承认或充实为多人游戏模式。

新内容更有可能专注于该系列粉丝所熟知的更广泛的Halo传说。然而,鉴于有意将HaloInfinite定为现场服务游戏,我们的多人游戏叙事可能是它自己的故事,随着每个新赛季的内容发展和演变,就像我们在《使命召唤战区》中看到的那样。

但是,如果您现在正在追求故事内容,请选择HaloInfinite的单人游戏副本。

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