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谷歌计划将其Stadia流媒体技术提供给其他公司

导读 据报道,谷歌计划将其Stadia流媒体技术提供给其他公司——包括Peloton、Bungie和Capcom——这让人对该平台的未来产生怀疑。然而,谷歌此后

据报道,谷歌计划将其Stadia流媒体技术提供给其他公司——包括Peloton、Bungie和Capcom——这让人对该平台的未来产生怀疑。然而,谷歌此后否认了这些报道

据BusinessInsider报道,谷歌已将其重点转移到向感兴趣的各方销售其“谷歌流”技术,而不是吸引更多游戏进入Stadia平台。

消息人士告诉BusinessInsider:“现任和前任员工表示,现在的优先事项是GoogleStream的概念验证工作和确保白标交易。据估计,大约20%的焦点集中在消费者平台上。

“内部有很多人愿意让它继续下去,所以他们非常努力地确保它不会死,”BusinessInsider的消息人士说。“但他们不是开支票的人。”

此后,谷歌对该报告做出了回应,谷歌发言人帕特里克·塞博德告诉TheVerge,该公司一直计划将其谷歌流技术提供给其他公司。

“我们去年宣布了帮助发行商和合作伙伴直接向游戏玩家提供游戏的意图,并且一直在努力实现这一目标,”Seybold说。“第一个表现是我们与AT&T的合作伙伴关系,他们免费向他们的客户提供蝙蝠侠:阿卡姆骑士。

“虽然我们不会对有关其他行业合作伙伴的任何谣言或猜测发表评论,但我们仍然专注于在2022年为Stadia带来出色的游戏。目前有200多款游戏可供使用,我们预计该平台还会再添加100多款游戏今年,目前有50款游戏可在StadiaPro中申领。”

谷歌Stadia官方推特账户也对这些报道进行了回应,称该团队“正在为Stadia和云游戏的美好未来而努力工作。”

如果您听到一件事,请听听:Stadia团队正在为Stadia和云游戏的美好未来而努力工作。我们希望您同意,我们知道证据正在发挥作用。2022年2月5日

很明显,谷歌在Stadia上的赌注在其最初的看涨消息披露后并没有得到回报,尽管这项技术令人印象深刻。该公司的云流媒体技术本应在多种设备上提供更易于访问、高质量的游戏体验,但情况并非总是如此。

该公司的Pro会员流媒体选项因未能提供其承诺的4K分辨率而受到抨击,其商业模式也因过于昂贵而受到批评,订户不愿购买新游戏并支付月度会员费。

谷歌还决定关闭其主要的第一方开发工作室。这意味着该平台没有提供引人注目的独家游戏阵容,而且Stadia的库主要包含其他平台上可用的旧游戏或游戏。

更糟糕的是,Stadia在云游戏领域还有许多竞争对手。XboxCloudGaming、NvidiaGeForceNow和AmazonLuna都加入了对Stadia的挑战,尤其是Nvidia提供了更具吸引力的服务,因为您需要付费订阅才能访问数百款游戏,而不是购买游戏分别。

PS5、XboxSeriesX和NintendoSwitch的惊人销量表明,云游戏仍然不足以吸引人们远离传统硬件。

GoogleStadia还没有死,至少现在还没有。但很难看出它将如何突破并达到其在2019年宣布时首先瞄准的主流成功水平。

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