FIFA22游戏预告片展示了FIFA历史上最大的动画更新
FIFA 22即将推出,EA Sports认为发布一个全新的游戏预告片来展示这款游戏与前作相比的一些最大变化是合适的。最重要的是全新的Hypermotion技术,以及一系列其他游戏功能。
根据预告片(下图),Hypermotion代表了“FIFA历史上最大的动画更新”,这似乎有些道理。EA Sports在完整的11v11比赛中使用真正的职业选手捕捉动画。结果是大约4000个新动画和870万帧真实游戏捕捉。
EA Sports还发布了一篇新的Pitch Notes文章,对游戏玩法进行了深入的探讨,并对往年游戏的大量新功能和变化进行了分析。其他值得注意的改进包括战术人工智能的大修,守门员的改进和“球员的人性化”,旨在通过新的反应和动画丰富单个球员的个性。
由于将于2021年10月1日发售(或者9月27日,如果你预购终极版的话),EA Sports在7月初公布了FIFA 22。先简单了解一下Hypermotion技术的概念,目前只有-gen系统才有,比如PS5,Xbox系列X /S,Google Stadia。
在过去的几年里,国际足联的特权已经变得相当过时。在我们的FIFA 21评测中,我们将标题称为“过时的足球模拟器”,指出游戏玩法普遍缺乏更新,而过度依赖有争议的终极团队网游模式则是负面影响。
不过,似乎FIFA 22终于可以打破这个格局了。EA Sports显然不遗余力地利用它的新功能。Hypermotion技术看起来确实是对特许经营老化动画的巨大改进。
我们也很高兴看到防守型人工智能和守门员的其他急需的变化,这有望减少你基于人工智能的错误,并使你的对手更具挑战性。
另外,考虑到职业模式大幅度改进的想法,EA Sports终于可以把单人玩家放在心上了,这对于任何一个对机会更多的终极团队模式不感兴趣的人来说,都是一个福音。
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